Перейти к содержанию

🕒 Тайминг события: пояса и пики активности#

Релиз, анонс, трейлер — момент влияет на охват. Двигай ползунок: увидишь, какое это время в каждом крупном регионе Steam и сколько активной аудитории сейчас в вечернем пике. Кнопка ставит проверенный релизный слот 10:00 PT.

🧪 Калькулятор в бете. Вечерние пики по регионам — оценка (Valve гео-разрез не публикует), веса по долям рынков — тоже прикидка. Бери как ориентир, не как точную науку. Нашёл ошибку или недочёт — напиши в чат STEAMиздат, поправим.

Что важно про тайминг данные на Июнь 2026

  • Глобальный пик онлайна Steam — вечер Европы, примерно 16:00–20:00 UTC (вечер ЕС+СНГ накладывается на день США). Минимум — около 08:00–12:00 UTC.
  • Релизный слот — 10:00 по тихоокеанскому (10:00 PT), летом это 17:00 UTC. Почему: совпадает с обновлением витрины Steam («New & Trending»), идёт в рабочие часы Valve (если что сломается — поддержка на месте), ловит день США + вечер Европы. Из ЕС можно чуть раньше в этом окне — заденешь и китайский вечер.
  • День релиза — будний, оптимально вторник–четверг: впереди рабочая неделя для попадания в «New & Trending», обзоров и стримов. Пятницу и выходные не бери — теряешь охват, а поддержки Valve и прессы под рукой нет (выходные планировщик Steamworks и вовсе прячет, хотя релизнуть технически можно). По вторнику мнения расходятся: индустрия исторически релизит во вторник и многие считают его лучшим днём, но часть маркетологов советует его избегать из-за еженедельных техработ Steam — разница невелика, решай сам.
  • Азиатский вечер ≠ американский — они разнесены почти на полсуток (Азия ~11:00–15:00 UTC, Америка ~23:00–06:00 UTC). Под Китай как приоритет — релизь рано по UTC (утро Пекина), чтобы их вечер случился в день релиза (так сделал Black Myth: Wukong).
  • Но час — вторичен. Сколько вишлистов собрал до релиза и продаж в первые дни важнее точного времени. И не релизься в крупные распродажи и Next Fest — потеряешь буст видимости.

Веса регионов (доля в скобках) — прикидка по языкам аккаунтов Steam: китайский и английский ~по трети, русский ~9%. Лучшее время/день — howtomarketagame и gamediscover.co; правила даты релиза (и почему планировщик прячет выходные) — Steamworks; кривая онлайна — SteamDB Charts.